Este juego trabaja la descomposición numérica en centenas, decenas y unidades, a través del ábaco. El ábaco es un objeto que ayuda a entender, de forma manipulativa y visual, este concepto tan abstracto, la descomposición. Recomendado para P5, primero y segundo de primaria.
El ábaco
Jugamos y aprendemos!
Propuesta de juegos para el desarrollo de la competencia matemática.
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miércoles, 4 de diciembre de 2019
domingo, 1 de diciembre de 2019
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
En este juego aparecen diferentes tipos de problemas: aritméticos, razonamiento lógico y geométricos. Está dirigido al alumnado de tercero a sexto de primaria con el objetivo de aplicar los conocimientos matemáticos a los problemas de una manera visual y lúdica.
Resolución de problemas
Resolución de problemas
LA MÁQUINA DE SUMAS
La máquina de sumas es un juego muy visual y manipulativo que tiene como objetivo aprender el concepto de la suma. Muy indicado para el alumnado de P5 y de primero de primaria.
MONSTER KIT
Monster kit es un juego de mesa ideal para jugar en el aula y también en casa. Se trata de un juego que estimula las inteligencias múltiples como la lógica matemática o la socialización. La infografía nos da una idea del contenido del juego. Indicado para jugadores a partir de 3 años.
EL GUSANO NUMÉRICO
Este simpático gusano ayudará a nuestro alumnado a afianzar la numeración del 0 al 100. Deberán colocar y ordenar correctamente los números propuestos. Recomendado para alumnos y alumnos del ciclo inicial.
EL GUSANO NUMÉRICO
EL GUSANO NUMÉRICO
TABLAS DE MULTIPLICAR
Juego dirigido a los alumnos y alumnas que se inician en el estudio de las tablas de multiplicar (2º y/o 3º de primaria). Es una forma motivadora y lúdica de aprender las tablas de multiplicar que tantos dolores de cabeza trae a nuestros alumnos y alumnas.
Tablas de multiplicar
Tablas de multiplicar
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EL ÁBACO
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